In our last session of the course we had to build an entire game from scratch using the Unity engine. We decided on making a top-down, assymetrical shooter where 4 players were placed on a map with obstacles and one of them secretly was a bloodthirsty alien that could shed his astronaut duisguise at any time with the press of a button to attack his human counterparts.
i rigged the entirety of this model and considering the low poly nature of the model and the assymetry with both arms, it was quite a task.
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Lors de notre dernière session du cours, nous avons dû créer un jeu entier à partir de zéro en utilisant le moteur Unity. Nous avons décidé de faire un jeu de tir asymétrique de haut en bas où 4 joueurs ont été placés sur une carte avec des obstacles et l'un d'eux était secrètement un extraterrestre assoiffé de sang qui pouvait se débarrasser de son déguisement d'astronaute à tout moment en appuyant sur un bouton pour attaquer ses homologues humains .